About Us

NEWS

2021.1.18 合同会社マルミッツゲームスになりました
2020.9.4 開発参加しましたAppleArcade「ワールズエンドクラブ」リリース
2020.4.10 開発参加しましたAppleArcade「SCRAPPERS」リリース
2019.10.21 ニソクノワラジ様にてインタビュー記事「上がっていく時も。ダメな時も一緒。夫婦は運命共同体ですよね。」掲載
2019.7.4 GTMF2019大阪前夜祭にて黒川塾様企画「インディーズゲーム戦国時代の生き残り術」セッション登壇
2019.6.17 iOS / Android「Shot! Shot! SPY」リリース!
2019.6.1 BitSummit2019に「Shot! Shot! SPY」出展
2019.3.19 SocialGameInfo様にてインタビュー記事「個人でも使えるフォントサービスの利点を開発者に訊く」掲載
2019.2.7 Nintendo Switch「キャプテン スターワン」リリース!
2019.1.24 台北ゲームショウ2019に「Shot! Shot! SPY」出展
2019.1.14 iOS / Android「Tap! Captain Star」リリース!
2018.12.13 フォントワークス様にてmojimo-game使用事例掲載
2018.12.10 アプリマーケティング研究所様にてインタビュー記事「3 夫婦で山ごもりしながらゲーム開発する生活の裏側」掲載
2018.9.20 TGS2018フライハイワークス様ブースにて「キャプテンStarONE」プレイアブル出展
2018.9.19 BitSummit東京にて「キャプテンStarONE」デザインおにぎりがUnity様より無料配布
2018.9.2 「StarONE : Origins」配信終了しました。ありがとうございました!
2018.5.12 BitSummit2018に「StarONE : Origins」出展
2018.3.15 MadewithUnity様にてインタビュー記事「ふたりで作り上げた、かわいさと硬派さ」他、掲載
2018.1.31 iOS / Android「StarONE : Origins」リリース!
2017.7.1 Marumittuはじめました


TEAM

Akira Mitsuhashi
合同会社マルミッツゲームス代表社員/プログラマー。株式会社レベルファイブにプログラマーとして勤務。その後、有限会社キュー・ゲームスに勤務。2017年7月よりインディーゲーム開発をはじめ、今日に至る。
Hiroco Shiino
合同会社マルミッツゲームス代表社員/デザイナー。株式会社レベルファイブにデザイナーとして勤務。その後、ソーシャルアプリ会社に勤務。2017年7月よりインディーゲーム開発をはじめ、今日に至る。